仕訳問題で狙われそうなのが、「従業員貸付金」です。
仕訳そのものはカンタンなのですが、その「前段階」の処理を把握できていないと、意外と仕訳が切れません。
事業者によっては、従業員に低利で資金を融通する制度があります。
こうした次第で、「実務」にも関係してくるので、狙われる論点です。
処理そのものは、カンタンです。
「従業員貸付金」で、よくある問題文としては…、
「給料1,500,000万円のうち、従業員に対する貸付金800,000円とその利息4,000円を差し引き、残額を当座預金より振り込んだ。」
…となっています。
答えの仕訳を先に挙げておきます。
問題文では、「従業員に対する貸付金800,000円」と指定されているので、「従業員貸付金」という勘定を使います。
が、使用勘定項目群に「従業員貸付金」がないときは、「貸付金」などの債権のあらわす勘定を使うことになります。
ポイントは、この問題文の前段階で…、
「従業員貸付金 800,000 / 現金 800,000」
…なりの仕訳が切れているということです。
当該問題では、借方に計上されている「従業員貸付金」を精算するわけですから、「減らす処理=貸し方に持っていく」、という塩梅です。
従業員に「貸付」ているのですから、利息はしっかり頂かなくてはいけません。
利息を付けないと、税務調査の際に、「贈与」や「給与所得」とみなされることもあり、それだけ従業員の税負担が増えることがあります。
ま、こんな次第で、「利息」を計上します。
当該計上額は、「受取利息」勘定で処理します。
問題文では、「振り込んだ」という表現がなされているので、「当座預金」を減らす処理となります。
ほとんどおられないでしょうが、ごくまれに、ついつい、いつもの調子で「現金」などと解答してしまうことがあります。
典型的なケアレスミスです。
勢いで解答するのではなく、正確に問題文と対応させてください。
「従業員貸付金」は、そうそう起きる取引ではないので、手薄になりがちです。
とはいえ、処理そのものはカンタンなので、よくよく考えれば、きっちり点が取れるでしょう。
なお、『給料』がらみでは、「所得税預り金」などがあります。
当該論点と合体した問題も出かねません。
たとえば、先の問題なら…、
「給料1,500,000万円のうち、従業員に対する貸付金800,000円とその利息4,000円と、所得税の源泉徴収額50,000円とを差し引いた額を、当座預金より振り込んだ。」
…といった出題が考えられます。
問題文は長ったらしいですが、1つ1つの処理はカンタンです。
ごちゃごちゃしてきますが、落ち着いて臨めば、まず点が取れるので、貴重な1点を確保してください。
『心の軍師』に、『落ち着けば大丈夫ですな。』と、助言してもらってください。
なお、仕訳がうまく切れないという人は、「取引の8要素」が頭に刻まれていないからです。
「独学の簿記3級:商業簿記」を参考してください。当該8要素が頭に入ってないなら、無理して問題を解かなくていいです。
また、独学向け教材については「簿記3級の教材レビュー」を一読ください。
| カテゴリー: 資格こもごも | Tags: 簿記3級, 簿記3級‐仕訳 | 2017年5月15日 10:48 AM |
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当方、低スペックPCの低水準モードでWOTをプレイしております。
当該WOTをOCN モバイル ONEでやってみた所感を、以下に述べるであります。そこそこ楽しめたらいいんでない?派の参考になれば幸甚であります。
言うまでもなく、ガチで楽しみたい人は、「良質の固定回線」でのプレイを勧めるものであります。
なお、「OCN モバイル ONEとWOWS」の方も、興味があればお目汚しください。
さて、OCN モバイル ONEでのWOTのプレイですが…、
コアタイム(昼時、夕方、夜の9時~11時)は、そこそこの『ラグ』が生じます。
発砲してもズレが生じて、当たってないように見えて当たっている、当たってないのに当たってしまうような現象を、何度も確認しています。
特にひどいのが、「ダメージ表示」でした。
「アレ、ここまで絞っても当たってないの?桃ちゃん、ここで外す~?」と、思わず口にしたら、ぴょろっとダメ表示がなされるくらいの『ズレ』でした。
また、無視できないのが「接近戦」で、カクカクはかなりのものがありました。
近接戦闘が得意な人は、OCN モバイル ONEでのプレイは避けたほうがよいでしょう。カクカクで無理です。
以上が、「コアタイム」でのプレイ雑感です。
反対に言うと、上記コアタイム以外なら、いうほど致命的な『ラグ』はないので、プレイできます。
何回か、OCN モバイル ONEの回線モードを「低速」で、プレイしたことがあります。
間違って「低速」のまま、ゲームを始めてしまったのですが、プレイそのものは可能でした。
多少ラグやもたつき、カクカクが生じますが、プレイは可能です。
んなもんで、月末近くなって、通信容量を使い切ってしまっても、WOTで遊べる、といった塩梅です。
まあ、言うまでもなく、快適にプレイしたいなら「低速」は避けて、「高速」でやるべきです。当方もふつうは、「高速」でやっています。
WOTをプレイしていて気になるのが、「通信容量」です。
しかし、ほとんど気にするものではありません。
当方は、1時間遊んでも、多くて50Mくらいしか使っていません。
ぶっちゃけ、WOTで通信容量を食うというよりも、プレイの待ち時間のネット閲覧の方で容量を消費しているのが、当方の実情です。
OCN モバイル ONEだとすぐに通信容量を使い切ってしまうのでは?とお考えの人は安心してください。
WOTのプレイでは、ほとんど減りません。
こんな次第で、OCN モバイル ONEで、WOTのプレイは可能です。
しかし、一番の障壁は、ゲームのダウンロードであります。
公式では、ぜんぶで何ギガかを明記していませんが、10ギガ以上はある、と踏んでおくのが賢明です。
はじめてインストールするのなら、前もって、OCN モバイル ONEのプランも、上位の大容量プランを選んでおくべきです。
ダウンロードの途中で容量を使い切って、強制「低速」で落とすようになったら、目も当てれません。
ちなみに、わたしは「再開組」で、数年前まで遊んでいてゲームクライアント自体は落としていたのです。
で、事情があって休止し、ほいで、再開となったのですが、それでも、再開しようとすると10ギガバイト以上のダウンロードでした。
まったくゼロから新しくダウンロードする場合、ぜんぶで何ギガ落とすかは不明ですが、やはり、大容量プランを見ておくべきでしょう。
また、WOTはスキンやMODなどが充実しているので、20ギガプランは見ておきたいです。
OCN モバイル ONEでのWOTプレイで怖いのは、「バージョン切り替え」です。
バッチファイルが数ギガもあることもあり、この場合、容量の低いプラン(3GBとか6GBとか)だと、WOTの更新だけで、当月分を使い果たしてしまいます。
低速でも落とせますが、2~3日はつなげっぱなしとなるので、電気代が心配です。
サービスの「容量追加オプション」で使える回線量を増やせばいいだけですが、当該オプションは費用対効果が悪いです。
OCN モバイル ONEでのプレイは、バージョン更新に備えて、常に『繰越』分を溜めておくなどの措置が必要です。
また、公式のリリースノートはまめにチェックして、アップデート時の「大量ダウンロード」に備えておくべきです。
まあ、OCN モバイル ONEとWOTとの相性は、こうした次第です。
コアタイムはラグで不快ですが、しかし、コアタイム以外なら、プレイは可能です。
ラグより厳しいのは、ゲームクライアントのダウンロードです。
なお、PCの性能に拠るのでしょうが、不正落ちしたことが2~3度あります。以前の固定回線時の場合は、不正落ちは一度もありませんでしたが、OCN モバイル ONEだと発生しています。
(まあ、当方、低スペックPCの低水準モードでWOTをプレイしているので、PCが理由かもしれません。)
ぶっちゃけ言うと…、
「OCN モバイル ONEは、低価格・低費用で、そこそこのネット需要を満たすもの」
…であります。
んなもんで、ガチガチのプレイヤーには勧められないといった次第です。高速モードですら『ラグ』るときがあるので、極限の人たちには不適当です。
しかし、てきとーなプレイが信条のnoobプレイヤーなら、このくらいのラグは問題ないでしょう。問題があるのは自分の『腕』だからで、当方も、ラグ以上に『腕』でやられている口であります。
このような塩梅で、WOTは、OCN モバイル ONEでプレイできるが、『快適で、最上のプレイ環境ではない』というのが結論であります。
なお、OCN モバイル ONEは、サービスそのものより、通信環境(天気や回線状態、あなたを含む近くの利用者数など)に左右されるので、この点は留意です。
参考:OCN モバイル ONE
なお、「OCN モバイル ONEとWOWS」の方も、興味があればお目汚しください。
| カテゴリー: 資格こもごも | Tags: ocnモバイルone | 2017年5月13日 10:05 AM |
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わたしは、OCN モバイル ONEの「音声通話SIM」を使っています。
費用対効果には満足しています。
ただ、最近、ちょっとした“困ったこと”があったので、参考までに。
「音声通話SIM」だと、SMSがダメなときがあります。
公式を見ると、「音声通話SIM」は、SMS(ショート・メッセージ・サービス)が付いているのでます。
が、わたしのように、一部のサービスで、「登録」や「認証」ができないときがあります。
以下、わたしが「アレレ」となった事態を挙げて行きますが、今後、事業者の仕様変更によって使えるようになることもあります。
また、スマホの機種によっても、SMSが、使える・使えないが分かれるときがあるので、ご一考の足しとなれば。
アレレの第1は、「ヤフオク」でした。
ヤフーオークションには、身元確認の済んだ人しか入札できない「入札者認証制限」があります。
この身元確認の1つに、「モバイル確認」というのがありますが、これができなかったという次第です。
当該「モバイル確認」は、ヤフオクの入力ページに電話番号を入力すると、認証コードが記載されたSMSが送られてきて、当該コードで認証を済ませる手合いです。
それが、わたしの場合だと、SMSが届かず、登録・認証ができなかったという塩梅です。
まあ、ヤフオクの身元確認には、他に色々あるので、大きな支障はないのですが、ちょっとばかり手間取ったという次第です。
困ったことの2つ目は、「Paypal登録」時に起きました。
ふつうにアカウントの開設したのですが、アカウント登録後の「認証」に、SMSが採用されていたのです。
ダメもとで、スマホの電話番号を入力してみましたが、当然のごとく、SMSは届かず、認証できずといった塩梅です。
まあでも、当該「認証」には、「電話認証」があったので、致命的な問題にはなりませんでした。
Paypalの「電話認証」を選べば、「入力コード(4桁の数字)」が送られてきます。
しばらくすると、スマホに電話がかかってくるので(アメリカからかかってくるのでドキッとする)、ガイダンスに従って先の数字を入力すると、認証完了となりました。
通販サイトにて、Paypalで決済する際、ときおり、「Mobile Phone Numbers」の入力が求められることがあります。
当該電話番号の入力が、音声通話SIMでは、使えないときがあります。
この場合、発信されるSMSに決済認証用のコードが記載されており、当該コードが入力できない限り、決済が終わらないためです。
SMSの受信に支障があるようだと、決済できない場合があります。
先の「Mobile Phone Numbers」ですが、海外の通販サイトでの買い物の場合、クレカ決済でも、「Mobile Phone Numbers」の入力が求められることがあります。
最終的な決済に必要な認証コードがSMSで送られてくる、ってな塩梅で、「SMS」の受信に支障があると、これまた、決済できないことがあります。
基本、OCN モバイル ONEの「音声通話SIM」には、満足してます。
この価格でネットと電話が賄えたら、安いわー、という次第で、高品質な通話や通信が“あまり必要でない”わたしの需要は満たされているといった次第です。
しかし、先のように、「できないこともある」という塩梅です。
今後、事業者の仕様の変更で、できるようになるかもしれませんが、「こういうこともあった」という次第です。
音声SINのSMSの利用に支障はなく、バンバン使えているという方もおられます。
その一方で、わたしのように「アレレ」もある、ってな塩梅です。
| カテゴリー: 日々の暮らし | Tags: ocnモバイルone | 2017年5月13日 9:59 AM |
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